Instituto Nacional de Apopa | 1D Desarrollo de Software
Proyecto de Feria de Logros
Valerium es un videojuego educativo desarrollado con el motor Godot Engine y programado en GDScript. El juego combina la aventura con el aprendizaje de conceptos básicos de programación, permitiendo que el jugador resuelva desafíos mientras explora un mundo afectado por errores en su código.
El protagonista es un aventurero caracterizado por su capucha roja y cabello largo blanco. Armado con una espada y la capacidad de lanzar piedras, su misión es corregir los errores que alteran su mundo, promoviendo el pensamiento lógico y la resolución de problemas.
Mecánica de salto en el bosque
Ataque con espada
Exploración de nivel
Diseño de personaje (Sprite)
General: Diseñar y desarrollar Valerium como una herramienta educativa e interactiva que integre aventura y acción para fortalecer el aprendizaje de los fundamentos de la programación, demostrando el valor del videojuego como recurso didáctico.
Específico: Aplicar principios de programación orientada a objetos y buenas prácticas de desarrollo utilizando Godot Engine para mantener una estructura organizada y escalable.
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema Operativo | Windows 10 (64-bit) | Windows 10/11 (64-bit) |
| Procesador | Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 |
| RAM | 4 GB | 8 GB |
| Gráficos | Integrada (OpenGL 3.3) | NVIDIA GTX 1050 / Equivalente |
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema Operativo | Android 7.0 (Nougat) | Android 10.0+ |
| Procesador | Quad-Core 1.5 GHz | Octa-Core 2.0 GHz |
| RAM | 2 GB | 4 GB |
| Almacenamiento | 100 MB libres | 300 MB libres |