VALERIUM

Instituto Nacional de Apopa | 1D Desarrollo de Software

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Proyecto de Feria de Logros

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO

Valerium es un videojuego educativo desarrollado con el motor Godot Engine y programado en GDScript. El juego combina la aventura con el aprendizaje de conceptos básicos de programación, permitiendo que el jugador resuelva desafíos mientras explora un mundo afectado por errores en su código.


El protagonista es un aventurero caracterizado por su capucha roja y cabello largo blanco. Armado con una espada y la capacidad de lanzar piedras, su misión es corregir los errores que alteran su mundo, promoviendo el pensamiento lógico y la resolución de problemas.

GALERIA DE VALERIUM

OBJETIVOS

General: Diseñar y desarrollar Valerium como una herramienta educativa e interactiva que integre aventura y acción para fortalecer el aprendizaje de los fundamentos de la programación, demostrando el valor del videojuego como recurso didáctico.


Específico: Aplicar principios de programación orientada a objetos y buenas prácticas de desarrollo utilizando Godot Engine para mantener una estructura organizada y escalable.

TECNOLOGÍAS UTILIZADAS

REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA

PC (Windows)

Componente Mínimo Recomendado
Sistema Operativo Windows 10 (64-bit) Windows 10/11 (64-bit)
Procesador Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
RAM 4 GB 8 GB
Gráficos Integrada (OpenGL 3.3) NVIDIA GTX 1050 / Equivalente

Dispositivos Móviles (Android)

Componente Mínimo Recomendado
Sistema Operativo Android 7.0 (Nougat) Android 10.0+
Procesador Quad-Core 1.5 GHz Octa-Core 2.0 GHz
RAM 2 GB 4 GB
Almacenamiento 100 MB libres 300 MB libres